
網路上,充斥著 AI生成的影片與文章,不知道為什麼?筆者我實在是看不下去……真的,我已經非常努力的告訴自己,這些影片與文字,也許還是有值得吸收的知識,但是我總是看(讀)不下去……不管是影片還是文章都一樣,有著一股股濃濃的AI味,什麼是AI味呢?譬如,有些知識的傳遞,只需要一句話就可以概括,偏偏要寫上千數百個字,影片更是誇張,一個十分鐘的視頻,通常有九分鐘的「廢話」與「鬼打牆」,這叫人只要一不小心點入,只能立馬上一頁離開……時間很寶貴,不想浪費在這上面,有些創作者好些,不會「照單全收」,可能還會修飾「再」造之,但無奈礙於本身學識厚度與認知邊界……唉,五十步笑百步耳……。
近半年來,〈蒼穹未央〉網誌的點閱人氣,似乎開始恢復成長,但是卻很孤獨……自從今年三月重新設定網誌與 Google 平台的 Google Search Console 和 Google Analytics 之後……很明顯的點閱人氣開始「逐漸」恢復過去「應有」的數字,雖然前幾個月痞客邦常常會「倒退嚕」人氣,但這兩、三個月以來,至少在「累積人氣」這方面,還算穩定,不過在站內的社交行為上,卻很孤獨……朋友們來訪留言,要回訪總是找不到門路……當然如果「大費周章」之後,有可能能找到,但是整個「奇摩子」很差,真的很差……算了,還是等痞客邦修復吧!雖然可能會等很久,甚至擺爛擱置,反正,事實上~現階段還有多少格友尚留在「邦」內呢?悲觀中……。
再過兩天農曆七月即將過去,趕緊在九月三日那天發表了一篇〈靈異紀要〉應景……這篇發表的是「靈異楔子」系列的第四集,筆者曾在2023年〈靈異楔子〉(01)補述後記中提到:「小說故事的寫法,有一種麻花結構式的展現,就是把多條故事線,像麻花般的擰在一起,輪番敘述……而倪匡大師曾利用五個楔子,發展出五條主線,難度更高,而筆者後記的重點是……本篇《靈異楔子》正也可能是另一種首創結構,會寫出超過十幾個以上的楔子,然後呢?將這數個楔子,直接的揉成麵糰,不會有輪番敘述的方式,而是把楔子當成積木塊,堆疊起來,變成一個故事……」,十年後才發現~筆者這種寫法,並不是首創……徐皓峰所著〈道士下山〉就是這種結構。
前幾天,筆者發表了〈遲到的八百萬點閱〉文中提到裡子與面子,感觸真的很深……打從今年六月起,痞客邦每月都有排行榜,除了總排名之外,還有針對「人氣」、「創作」與「長尾」三個指標的排名……筆者在該文中略提:「排行榜在網路上的實質『聲量』,事實上所受到的影響並沒有像『帳面數字』那麼大,所以說一個是『裡子』,另一個是『面子』,這樣比喻好像也蠻不錯的……」,這點是不爭的事實,說得更直白些……若將前一百名的「網誌名」輸入Google或是AI,去比較一百名之外的網誌,以均值來說,其影響力評價結果未必勝出,這有兩種可能,一種是痞客邦系統還不夠準確,或者說~這只是個「井」中的排行榜……。
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